Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceAnchor

Declaration

public Vector2 surfaceAnchor;

Описание

Направление и расстояние, используемые при обнаружении наличия поверхности вблизи во время итерации слайда.

Во время Rigiodbody2D.Slide этот вектор используется для обнаружения, если поверхность находится вблизи, и приведет к тому, что слайд будет закреплен в этом направлении к поверхности.

По умолчанию Vector2.down, что является типичным направлением и расстоянием, используемым в платформерах, однако это может быть уменьшено в расстоянии, так что закрепление поверхности будет более тонким. Если поверхностный якорь Vector2.zero, то закрепление поверхности будет отключено.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.Slide и SlideResults.