Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody.ResetCenterOfMass

Declaration

public void ResetCenterOfMass();

Описание

Сброс центра масс жесткого тела.

Вычисляет фактический центр массы жесткого тела из всех присоединенных коллайдеров и сохраняет его. После вызова этой функции центр массы будет обновляться автоматически после любых изменений жесткого тела.