Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody.useGravity

Declaration

public bool useGravity;

Описание

Управляет влиянием силы тяжести на это rigidbody.

Если установить false, то rigidbody будет вести себя как в космосе.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Collider coll;

void Start() { coll = GetComponent<Collider>(); coll.isTrigger = true; }

// Disables gravity on all rigidbodies entering this collider. void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.attachedRigidbody) other.attachedRigidbody.useGravity = false; } }