Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Resources.UnloadAsset

Declaration

public static void UnloadAsset(Object assetToUnload);

Описание

Выгружает assetToUnload из памяти.

Эта функция может быть вызвана только для Assets, хранящихся на диске.

Ссылка на asset (assetToUnload) будет выгружена из памяти. Объект станет недействительным и не может быть загружен с диска. Любые последующие загруженные Scenes или assets, которые ссылаются на asset на диске, приведут к загрузке нового экземпляра объекта с диска. Этот новый экземпляр не будет связан с ранее выгруженным объектом.