Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

ThreadedBatchContext.AddBatch

Declaration

public Rendering.BatchID AddBatch(NativeArray<MetadataValue> batchMetadata, GraphicsBufferHandle buffer);
public Rendering.BatchID AddBatch(NativeArray<MetadataValue> batchMetadata, GraphicsBufferHandle buffer, uint bufferOffset, uint windowSize);

Параметры

Параметр Описание
batchMetadata Свойства метаданных для этой партии.
буфер GraphicsBufferHandle из GraphicsBuffer, связанных с этой партией.
bufferOffset Смещение буфера для привязки. По умолчанию 0 (начало буфера).
windowSize Количество данных в буфере для привязки, начиная со значения bufferOffset. По умолчанию нулевой. Если это постоянный буфер, это значение должно быть меньше или равно [SystemInfo.maxConstantBufferSize].

Возвращаемое значение

BatchID ID партии, созданной Unity.

Описание

Безопасный для потока псевдоним для BatchRendererGroup.AddBatch.