Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

ShadowSplitData.cullingNearPlane

Declaration

public float cullingNearPlane;

Описание

Расстояние в ближней плоскости, которое Unity использует для выделения объектов. Unity преобразует объекты с помощью ShadowSplitData.cullingMatrix, а затем выделяет те, которые находятся дальше, чем расстояние в ближней плоскости.