Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

ShadowDrawingSettings.useRenderingLayerMaskTest

Declaration

public bool useRenderingLayerMaskTest;

Описание

Установите это в true, чтобы Unity фильтры рендеров во время рендеринга тени. Unity фильтры рендеров основаны на маске слоя рендеринга самого рендера, и маске слоя рендеринга каждой тени, бросающей Свет.

Дополнительные ресурсы: ,Renderer.renderingLayerMask,.