Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

ShadingRateImage.GetRenderTextureDescriptor

Declaration

public static RenderTextureDescriptor GetRenderTextureDescriptor(int width, int height, int volumeDepth, Rendering.TextureDimension textureDimension);

Параметры

Параметр Описание
ширина Ширина затенения изображения
высота Высота изображения с частотой затенения
volumeDepth Число слоев изображения с частотой затенения. Значение по умолчанию — 1.
textureDimension Размерность получаемого изображения. Значение по умолчанию Rendering.TextureDimension.2D

Возвращаемое значение

RenderTextureDescriptor Дескриптор текстуры рендеринга, совместимый с изображением с частотой затенения.

Описание

Функция для создания изображения RenderTextureDescriptor, совместимого с скоростью затенения. Эта функция не выполняет преобразование из пикселя в плитку.