Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

ShaderTagId.operator !=

Declaration

public static bool operator !=(Rendering.ShaderTagId tag1, Rendering.ShaderTagId tag2);

Параметры

Параметр Описание
tag1 Первый ShaderTagId для сравнения.
tag2 Второй ShaderTagId для сравнения.

Описание

Проверяет, не равны ли два ShaderTagId.

Дополнительные ресурсы: ,Equals,.