Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

ShaderTagId.operator ==

Declaration

public static bool operator ==(Rendering.ShaderTagId tag1, Rendering.ShaderTagId tag2);

Параметры

Параметр Описание
tag1 Первый ShaderTagId для сравнения.
tag2 Второй ShaderTagId для сравнения.

Описание

Проверяет, не относятся ли два ShaderTagIdк одной и той же строке.

Это эквивалентно вызову Equals.