ShaderPropertyFlags.NoScaleOffset
Описание
Не показывать UV поля масштаба/смещения рядом с Текстурами в Материале по умолчанию Inspector.
Этот флаг относится только к свойствам шейдера Текстуры и скрывает только UI для полей масштаба/смещения UV. Unity по-прежнему сериализирует базовое свойство вектора "YourTexturePropertyName_ST" в Материальных ассетах.
Этот флаг соответствует атрибуту "[NoScaleOffset]".