Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

ShaderPropertyFlags.NoScaleOffset

Описание

Не показывать UV поля масштаба/смещения рядом с Текстурами в Материале по умолчанию Inspector.

Этот флаг относится только к свойствам шейдера Текстуры и скрывает только UI для полей масштаба/смещения UV. Unity по-прежнему сериализирует базовое свойство вектора "YourTexturePropertyName_ST" в Материальных ассетах.

Этот флаг соответствует атрибуту "[NoScaleOffset]".