Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ScriptableRenderContext.HasInvokeOnRenderObjectCallbacks

Declaration

public bool HasInvokeOnRenderObjectCallbacks();

Возвращаемое значение

логическое True если есть обратные вызова OnRenderObject false если нет.

Описание

Проверьте, не зарегистрированы ли обратные вызова OnRenderObject для каких-либо объектов в сцене.

С помощью этой функции можно проверить, вызовет ли InvokeOnRenderObjectCallback хоть какие-то обратные вызовы. Это удобно, чтобы не вызывать InvokeOnRenderObjectCallback лишний раз. Это также означает, что в обратных вызовах не выполнится произвольный код, способный изменить состояние графики. Это может помочь вашему конвейеру рендеринга избежать непереносимых изменений состояния графики до и после обратных вызовов.