ScriptableRenderContext.CullShadowCasters
Declaration
public void CullShadowCasters(Rendering.CullingResults cullingResults, Rendering.ShadowCastersCullingInfos infos);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| cullingResults | Используемые результаты отбора. |
| Информация | Теневые заклинательницы отбирают информацию. |
Описание
Выполняет отбор теневых бросателей для всех видимых светов.
Эта функция расписывает задания по удалению shadow casters. Рекомендуется вызывать эту функцию как можно раньше, чтобы было больше места для выполнения задания по удалению в фоновом режиме. Если вы вызываете эту функцию, поля Rendering.ShadowDrawingSettings.splitData и Rendering.ShadowDrawingSettings.projectionType игнорируются Unity. Эти поля уже предоставлены через ShadowCastersCullingInfos и затем хранятся внутри, так что Unity может повторно использовать их по мере необходимости.