Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

ScriptableRenderContext.CreateSkyboxRendererList

Declaration

public Rendering.RendererList CreateSkyboxRendererList(Camera camera);
public Rendering.RendererList CreateSkyboxRendererList(Camera camera, Matrix4x4 projectionMatrix, Matrix4x4 viewMatrix);
public Rendering.RendererList CreateSkyboxRendererList(Camera camera, Matrix4x4 projectionMatrixL, Matrix4x4 viewMatrixL, Matrix4x4 projectionMatrixR, Matrix4x4 viewMatrixR);

Параметры

Параметр Описание
камера Камера, используемая для рендеринга skybox.
projectionMatrix Матрица проекции, использованная во время XR отображения skybox.
viewMatrix Матрица представления, используемая во время XR отображения skybox.
projectionMatrixL Матрица проекции левого глаза, используемая при отрисовке скайбокса в устаревшем однопроходном режиме XR.
viewMatrixL Матрица вида левого глаза, используемая при отрисовке скайбокса в устаревшем однопроходном режиме XR.
projectionMatrixR Матрица проекции правого глаза, используемая при отрисовке скайбокса в устаревшем однопроходном режиме XR.
viewMatrixR Матрица вида правым глазом, используемая во время Legacy однопроходного рендеринга XR skybox.

Возвращаемое значение

RendererList Возвращает новый RendererList на основе переданных настроек.

Описание

Создает новый skybox RendererList.

RendererList представляет собой набор команд рисования. Чтобы нарисовать skybox в RendererList, добавьте команду CommandBuffer.DrawRendererList к CommandBuffer.