Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

ScriptableRenderContext.CreateShadowRendererList

Declaration

public Rendering.RendererList CreateShadowRendererList(ref Rendering.ShadowDrawingSettings settings);

Параметры

Параметр Описание
настройки Настройки, используемые для получения множества GameObjects, которое содержит RendererList при рисовании теней.

Возвращаемое значение

RendererList Возвращает новый RendererList на основе переданных настроек.

Описание

Создает новую тень RendererList.

RendererList представляет множество видимых GameObjects. Чтобы нарисовать GameObjects в RendererList, добавьте команду CommandBuffer.DrawRendererList к команде CommandBuffer.