Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

ScopedSubPass.Dispose

Declaration

public void Dispose();

Описание

Завершает текущий подпропуск в ScriptableRenderContext, который был использован для создания ScopedSubPass.

Дополнительные ресурсы: ,ScriptableRenderContext.BeginScopedSubPass,.