Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

ScopedRenderPass.Dispose

Declaration

public void Dispose();

Описание

Завершает текущий проход отображения в ScriptableRenderContext, который был использован для создания ScopedRenderPass.

Дополнительные ресурсы: ,ScriptableRenderContext.BeginScopedRenderPass,.