Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

RenderingLayersLimitSettings.maxRenderingLayersForPipeline

Declaration

protected int maxRenderingLayersForPipeline;

Описание

Определить максимальное количество поддерживаемых Слоев Рендеринга.

Число должно находиться в диапазоне от 1 до 32.