RendererListDesc Constructor
Declaration
public RendererListDesc(Rendering.ShaderTagId passName, Rendering.CullingResults cullingResult, Camera camera);public RendererListDesc(ShaderTagId[] passNames, Rendering.CullingResults cullingResult, Camera camera);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| passName | Имя пароля, который будет использоваться для RendererList. |
| cullingResult | Результат отбора, использованный для создания RendererList. |
| камера | Камера Unity используется для определения текущего вида и сортировки свойств. |
| passNames | Список пропусков для использования для RendererList. |
Описание
Инициализирует и возвращает экземпляр RendererListDesc.