Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

RendererListDesc Constructor

Declaration

public RendererListDesc(Rendering.ShaderTagId passName, Rendering.CullingResults cullingResult, Camera camera);
public RendererListDesc(ShaderTagId[] passNames, Rendering.CullingResults cullingResult, Camera camera);

Параметры

Параметр Описание
passName Имя пароля, который будет использоваться для RendererList.
cullingResult Результат отбора, использованный для создания RendererList.
камера Камера Unity используется для определения текущего вида и сортировки свойств.
passNames Список пропусков для использования для RendererList.

Описание

Инициализирует и возвращает экземпляр RendererListDesc.