Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

RenderTargetBinding Constructor

Declaration

public RenderTargetBinding(Rendering.RenderTargetIdentifier colorRenderTarget, Rendering.RenderBufferLoadAction colorLoadAction, Rendering.RenderBufferStoreAction colorStoreAction, Rendering.RenderTargetIdentifier depthRenderTarget, Rendering.RenderBufferLoadAction depthLoadAction, Rendering.RenderBufferStoreAction depthStoreAction);
public RenderTargetBinding(RenderTargetIdentifier[] colorRenderTargets, RenderBufferLoadAction[] colorLoadActions, RenderBufferStoreAction[] colorStoreActions, Rendering.RenderTargetIdentifier depthRenderTarget, Rendering.RenderBufferLoadAction depthLoadAction, Rendering.RenderBufferStoreAction depthStoreAction);
public RenderTargetBinding(RenderTargetSetup setup);

Параметры

Параметр Описание
цвет Цветовые буферы для использования в качестве целей отображения.
глубина Буфер глубины для использования в качестве цели отображения.
colorLoadAction Действия загрузки для цветовых буферов.
colorStoreAction Действия хранения для цветовых буферов.
depthLoadAction Действие нагрузки для буфера глубины/трафарета.
depthStoreAction Действие хранения для буфера глубины/шаблона.

Описание

Конструирует RenderTargetBinding.