Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

RenderStateBlock.stencilReference

Declaration

public int stencilReference;

Описание

Значение для сравнения и (или) значение для записи в буфер трафарета на основе состояния трафарета.

Unity применяет эти значения к состоянию рендеринга GPU, если RenderStateBlock.mask включает значение RenderStateMask.Stencil.

Значение по умолчанию — 0.