RenderStateBlock.stencilReference
Declaration
public int stencilReference;Описание
Значение для сравнения и (или) значение для записи в буфер трафарета на основе состояния трафарета.
Unity применяет эти значения к состоянию рендеринга GPU, если RenderStateBlock.mask включает значение RenderStateMask.Stencil.
Значение по умолчанию — 0.