Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

RenderStateBlock Constructor

Declaration

public RenderStateBlock(Rendering.RenderStateMask mask);

Параметры

Параметр Описание
маска Указывает, какие части состояния рендеринга GPU следует переопределить.

Описание

Создаёт новый блок состояния рендеринга с указанной маской.

Все состояния инициализируются со значениями по умолчанию.