RenderPipelineGlobalSettings.Initialize
Declaration
public void Initialize(Rendering.RenderPipelineGlobalSettings source);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| источник | RenderPipelineGlobalSettings, из которых Unity будет копировать значения. Необязательно. |
Описание
Функция только для редактора, инициализирующая RenderPipelineGlobalSettings.
Если вы предоставите еще один RenderPipelineGlobalSettings в source, Unity будет использовать его значения для инициализации этих RenderPipelineGlobalSettings.