Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

RenderPipelineEditorUtility.TrySetRenderingLayerName

Declaration

public static bool TrySetRenderingLayerName(int index, string name);

Параметры

Параметр Описание
индекс Индекс изменяемого слоя отображения.
имя Новое имя для слоя отображения.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если изменение было успешно.

Описание

Предоставление возможности изменить имя слоя отображения.