Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

RenderPipelineEditorUtility.TryRemoveLastRenderingLayerName

Declaration

public static bool TryRemoveLastRenderingLayerName();

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если изменение было успешно.

Описание

Удалить последний слой из слоев рендеринга в Менеджер тегов и слоев. Слой отображения по умолчанию не может быть удален.