Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

RenderPipelineEditorUtility.TryAddRenderingLayerName

Declaration

public static bool TryAddRenderingLayerName(string name);

Параметры

Параметр Описание
имя Новое имя для слоя отображения.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если изменение было успешно.

Описание

Добавить новый слой к слоям отображения в менеджере Метки и слои.