RenderPipelineEditorUtility.TryAddRenderingLayerName
Declaration
public static bool TryAddRenderingLayerName(string name);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Новое имя для слоя отображения. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если изменение было успешно.
Описание
Добавить новый слой к слоям отображения в менеджере Метки и слои.