Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

RenderPipelineAsset<T0>.renderPipelineShaderTag

Declaration

public string renderPipelineShaderTag;

Описание

Возвращает значение Shader Tag для конвейера рендеринга, описанного этим ассетом.

Любой шейдер, который не соответствует этому тегу, будет удален из сборок с помощью этого RenderPipelineAsset.