Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

RenderPipelineAsset.CreatePipeline

Declaration

protected Rendering.RenderPipeline CreatePipeline();

Возвращаемое значение

RenderPipeline Создан конвейер.

Описание

Создайте IRenderPipeline, специфический для этого ассета.