RayTracingShader.SetInt
Declaration
public void SetInt(int nameID, int val);public void SetInt(string name, int val);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя задаваемого свойства. |
| nameID | ID свойства, как указано в Shader.PropertyToID. |
| выбор | Значение int для установки. |
Описание
Задает значение int uniform.
Только шейдеры, определенные в файле .raytrace, могут получить доступ к значению, которое вы указываете в качестве аргумента для этого метода. Чтобы сделать это значение доступным для всех типов шейдеров трассирования лучей (ближайший попадание, любое попадание, пропуск и т.д.), вместо этого вызовите метод Shader.SetGlobalInt.