Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingShader.SetInt

Declaration

public void SetInt(int nameID, int val);
public void SetInt(string name, int val);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя задаваемого свойства.
nameID ID свойства, как указано в Shader.PropertyToID.
выбор Значение int для установки.

Описание

Задает значение int uniform.

Только шейдеры, определенные в файле .raytrace, могут получить доступ к значению, которое вы указываете в качестве аргумента для этого метода. Чтобы сделать это значение доступным для всех типов шейдеров трассирования лучей (ближайший попадание, любое попадание, пропуск и т.д.), вместо этого вызовите метод Shader.SetGlobalInt.