RayTracingShader.SetBool
Declaration
public void SetBool(string name, bool val);public void SetBool(int nameID, bool val);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя задаваемого свойства. |
| nameID | ID свойства, как указано в Shader.PropertyToID. |
| выбор | Булевое значение для установки. |
Описание
Задает значение логической униформы.
Значение, указанное в качестве аргумента, может быть использовано только шейдерами, определенными внутри файла .raytrace, связанного с RayTracingShader.