Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingShader.SetBool

Declaration

public void SetBool(string name, bool val);
public void SetBool(int nameID, bool val);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя задаваемого свойства.
nameID ID свойства, как указано в Shader.PropertyToID.
выбор Булевое значение для установки.

Описание

Задает значение логической униформы.

Значение, указанное в качестве аргумента, может быть использовано только шейдерами, определенными внутри файла .raytrace, связанного с RayTracingShader.