RayTracingMultiGeometryInstanceConfig.vertexBuffer
Declaration
public GraphicsBuffer vertexBuffer;Описание
Буфер вершин, который Unity использует для определения геометрий, используемых экземплярами трассирования лучей.
Определите формат вершинного буфера, указав список атрибутов вершины в vertexAttributes массив.
Вы можете использовать общий вершинный буфер в качестве пуля для определения нескольких геометрий, используемых экземплярами трассирования лучей, которые имеют различные свойства (например, различные материалы).
Укажите GraphicsBuffer.Target.Raw на 2000 год Target параметр при создании вершинного буфера из скриптов. Если буфер также используется в растровой обработке, то добавьте GraphicsBuffer.Target.Vertex флаг.