Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingMultiGeometryInstanceConfig.mask

Declaration

public uint mask;

Описание

Маска, используемая экземплярами трассирования лучей.

Во время прохождения структуры ускорения GPU принимает или отвергает геометрию на основе маски экземпляра трассирования лучей и InstanceInclusionMask, указанных при вызове функции TraceRay HLSL или при выполнении запросов на лучи при вызове функции TraceRayInline HLSL.