RayTracingMultiGeometryInstanceConfig.mask
Declaration
public uint mask;Описание
Маска, используемая экземплярами трассирования лучей.
Во время прохождения структуры ускорения GPU принимает или отвергает геометрию на основе маски экземпляра трассирования лучей и InstanceInclusionMask, указанных при вызове функции TraceRay HLSL или при выполнении запросов на лучи при вызове функции TraceRayInline HLSL.