RayTracingMeshInstanceConfig.mesh
Declaration
public Mesh mesh;Описание
mesh для добавления к RayTracingAccelerationStructure.
Если сетка уничтожена, то Unity автоматически удаляет все экземпляры трассирования лучей, которые использовали сетку из RayTracingAccelerationStructure.
Unity трассирует только треугольную геометрию. Он не трассирует другие типы MeshTopology.