Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingMeshInstanceConfig.enableTriangleCulling

Declaration

public bool enableTriangleCulling;

Описание

Включено ли выделение передних/задних поверхностей для данного экземпляра трассирования лучей.

Отбор производится, когда GPU проводит испытание на пересечение луча и треугольника.