Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceTriangleCullingConfig.optionalDoubleSidedShaderKeywords

Declaration

public string[] optionalDoubleSidedShaderKeywords;

Описание

Массив ключевых слов Shader для определения двусторонней геометрии.

Если в момент вызова RayTracingAccelerationStructure.CullInstances включено ключевое слово Shader из списка, то геометрия, использующая этот Shader, будет считаться двусторонней, когда лучи встретятся с геометрией во время прохождения структуры ускорения по GPU.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.