RayTracingInstanceTriangleCullingConfig.optionalDoubleSidedShaderKeywords
Declaration
public string[] optionalDoubleSidedShaderKeywords;Описание
Массив ключевых слов Shader для определения двусторонней геометрии.
Если в момент вызова RayTracingAccelerationStructure.CullInstances включено ключевое слово Shader из списка, то геометрия, использующая этот Shader, будет считаться двусторонней, когда лучи встретятся с геометрией во время прохождения структуры ускорения по GPU.
Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.