Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceTriangleCullingConfig.frontTriangleCounterClockwise

Declaration

public bool frontTriangleCounterClockwise;

Описание

Это свойство меняет треугольники передних и задних облицовок, что полезно, если, например, естественный порядок намотки приложения отличается от порядка по умолчанию.

По умолчанию треугольник обращён вперёд, если его вершины расположены по часовой стрелке от источника луча, и назад, если его вершины расположены против часовой стрелки от источника луча, в объектном пространстве в левосторонней координатной системе.