RayTracingInstanceTriangleCullingConfig.forceDoubleSided
Declaration
public bool forceDoubleSided;Описание
Отключает удаление треугольников, когда лучи встречаются с геометрией во время пересечения структуры ускорения на GPU. Все другие параметры, влияющие на удаление треугольников, игнорируются.
Дополнительные ресурсы: ,RayTracingAccelerationStructure,.