Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceMaterialConfig.renderQueueLowerBound

Declaration

public int renderQueueLowerBound;

Описание

Нижний предел интервала очереди рендеринга.

Вместе со значением RayTracingInstanceMaterialConfig.renderQueueUpperBound это значение используется для определения типа материала. Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.