Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingTest.instanceMask

Declaration

public uint instanceMask;

Описание

Маска экземпляра, которая влияет на маскировку экземпляра луча во время трассирования луча на GPU.

Как правило, каждый эффект трассирования лучей может использовать выделенный RayTracingInstanceCullingTest конфигурации и различных instanceMask значение.

Если испытание проходит успешно, instanceMask значение будет ORed в окончательную 8-битную маску экземпляра трассирования лучей. При отображении лучей на GPU использование TraceRay HLSL функции, instanceInclusionMask аргумент TraceRay является ANDed с окончательной 8-битной маской экземпляра для включения или исключения экземпляров трассирования лучей во время прохождения структуры ускорения.