RayTracingInstanceCullingTest.instanceMask
Declaration
public uint instanceMask;Описание
Маска экземпляра, которая влияет на маскировку экземпляра луча во время трассирования луча на GPU.
Как правило, каждый эффект трассирования лучей может использовать выделенный RayTracingInstanceCullingTest конфигурации и различных instanceMask значение.
Если испытание проходит успешно, instanceMask значение будет ORed в окончательную 8-битную маску экземпляра трассирования лучей. При отображении лучей на GPU использование TraceRay HLSL функции, instanceInclusionMask аргумент TraceRay является ANDed с окончательной 8-битной маской экземпляра для включения или исключения экземпляров трассирования лучей во время прохождения структуры ускорения.