Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingTest.allowOpaqueMaterials

Declaration

public bool allowOpaqueMaterials;

Описание

Разрешить или не разрешить рендерам использовать непрозрачные материалы.

Если это значение false и сеточка, используемая рендером, использует непрозрачные материалы, то тест не пройден. Материал считается непрозрачным, если он не прошел альфа-тестирование или не прозрачен.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.