Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingShaderTagConfig.tagId

Declaration

public Rendering.ShaderTagId tagId;

Описание

Идентификатор тега шейдера. Используйте конструктор ShaderTagId для создания одного (e.g. ShaderTagId("RenderPipeline").