Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingMaterialTest.requiredShaderTags

Declaration

public RayTracingInstanceCullingShaderTagConfig[] requiredShaderTags;

Описание

Массив тегов Shader, используемый RayTracingAccelerationStructure.CullInstances для игнорирования рендеров или отдельных подсеток.

Если Shader содержит Tag Shader из списка, то структура ускорения будет игнорировать Renderer или sub-mesh, использующие Shader.

RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.