Unity 6.3
0 онлайн 84 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingMaterialTest.deniedShaderPasses

Declaration

public string[] deniedShaderPasses;

Описание

Массив имен Shader Pass, используемый RayTracingAccelerationStructure.CullInstances для игнорирования рендеров или отдельных подсеток.

Если Shader содержит Shader Pass из списка, то структура ускорения будет игнорировать Renderer или подсетку, использующую Shader.

RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.