Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingFlags.ComputeMaterialsCRC

Описание

Заставляет RayTracingAccelerationStructure.CullInstances вычислить значения хэша CRC всех уникальных материалов, используемых экземплярами трассирования лучей, которые были добавлены в структуру ускорения.

Массив значений Материал CRC возвращается RayTracingAccelerationStructure.CullInstances в RayTracingInstanceCullingResults.

Стоимость включения этого флага зависит от сложности Материалов и количества различных Материалов, используемых в Scene. Массив CRC может быть использован, например, для сброса конвергенции во время трассирования пути, если свойство Материала изменилось между кадрами.

Дополнительные ресурсы: Material.ComputeCRC, HashUtilities.