RayTracingGeometryInstanceConfig.material
Declaration
public Material material;Описание
material, используемые экземпляром трассирования лучей.
Это значение необязательно. Если вы используете шейдеры с трассированием лучей и не устанавливаете Материал, GPU не выполняет никакого кода, когда лучи попадают в геометрию, связанную с этим экземпляром трассирования лучей.