Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingGeometryInstanceConfig.material

Declaration

public Material material;

Описание

material, используемые экземпляром трассирования лучей.

Это значение необязательно. Если вы используете шейдеры с трассированием лучей и не устанавливаете Материал, GPU не выполняет никакого кода, когда лучи попадают в геометрию, связанную с этим экземпляром трассирования лучей.