RayTracingGeometryInstanceConfig.indexCount
Declaration
public int indexCount;Описание
Количество индексов из indexBuffer, которые определяют этот экземпляр геометрии трассирования лучей.
Используйте -1 для указания Unity использовать все индексы из indexBuffer при построении структуры ускорения, связанной с экземпляром трассирования лучей. Если значение положительно, оно должно быть кратным 3 и вместе с indexStart оно должно определять действительные диапазоны в indexBuffer.