Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingGeometryInstanceConfig.indexCount

Declaration

public int indexCount;

Описание

Количество индексов из indexBuffer, которые определяют этот экземпляр геометрии трассирования лучей.

Используйте -1 для указания Unity использовать все индексы из indexBuffer при построении структуры ускорения, связанной с экземпляром трассирования лучей. Если значение положительно, оно должно быть кратным 3 и вместе с indexStart оно должно определять действительные диапазоны в indexBuffer.