Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingAccelerationStructure.Dispose

Declaration

public void Dispose();

Описание

Уничтожает RayTracingAccelerationStructure и высвобождает GPU память, используемую для хранения данных структуры ускорения.

Дополнительные ресурсы: ,RayTracingAccelerationStructure.Release,.