Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingAccelerationStructure.BuildSettings.relativeOrigin

Declaration

public Vector3 relativeOrigin;

Описание

Относительное происхождение экземпляров трассирования лучей.

Это значение вычитается из первоначального положения экземпляра, чтобы получить окончательное положение экземпляра. Если вы выполняете отслеживание лучей относительно камеры, вы можете использовать relativeOrigin для получения более точных результатов пересечения геометрии лучей.