Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 4 в системе
Вход

RayTracingAABBsInstanceConfig.material

Declaration

public Material material;

Описание

Material, используемые экземпляром трассирования лучей.

Это значение необязательно. Если вы используете шейдеры с отслеживанием лучей и не устанавливаете Материал, GPU не выполняет никакого кода, когда лучи попадают в выравниваемую по оси границу (AABB), связанную с этим экземпляром.