Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

ObjectIdRequest.destination

Declaration

public RenderTexture destination;

Описание

RenderTexture для сохранения результата отображения запроса. Цвета в этом файле RenderTexture можно декодировать, чтобы определить объект, который был отображен в каждом пикселе, сначала декодируя цвет в индекс, используя ObjectIdResult.DecodeIdFromColor а затем, посмотрев этот индекс вверх в ObjectIdResult._idToObjectMapping.